LEWIS überzeugte die INSM, diese Botschaft mit einem viralen Browserspiel umzusetzen, das zusätzlich über die Social Media-Kanäle bekannt gemacht werden sollte. Die Idee dahinter: ein Thema von öffentlichem Interesse, amüsant umgesetzt, würde in der Web 2.0-Sphäre eine erhebliche Verbreitung finden.
Verballer die Staatsknete! Das Spiel selbst basiert auf einer bekannten Spielidee: Der Spieler wählt die Rolle eines Top-Politikers und verschießt mit einer Geldkanone Subventionen auf Banken, Autohäuser, Landwirte und andere Gruppen, die angesichts der Krise dringend der Staatshilfe bedürfen. Bei der Auswertung erhalten die Spieler das Feedback: „Glückwunsch! Du solltest Politiker werden!“
Durch die neue Herangehensweise konnte die INSM ihre Botschaft – Zurückhaltung bei Neuschulden und Subventionen – einem neuen, jüngeren Publikum vermitteln.
Das Spiel wurde an politische und gesellschaftliche Blogs versendet, ebenso wie an Gaming-Communities und soziale Netzwerke. Auch einflußreiche Twitterati (> 1.000 Follower) wurden separat kontaktiert und angeregt, sich zu dem Spiel zu äußern.
LEWIS bot das Spiel wichtigen Online- und Printmedien sowie unterschiedlichen Fernsehsendern an. Der große Erfolg des Spiels im Web 2.0 überzeugte die Massenmedien von der Relevanz des Themas: Bild, Handelsblatt, Wirtschaftswoche und RTL berichteten über „Verballer die Staatsknete“. Eine Spezialversion des Spiels für die Nintendo Wii wurde am Bundespressestrand und auf anderen Events gezeigt.